1. 描述空间
绘制加权 3D 出生区,设置容量、间距、可见性、掩体偏好、战术角色和预算限制。
战斗遭遇设计
EncounterForge 把敌人落位、开场暴露、掩体质量、空间平衡和单侧压力,整理成可重复执行的 Unity 编辑器工作流。
当前买家页 ¥138.60 · 基础价 ¥198 · 平台补贴 30%
平台活动和最终结算价格以 Unity 中国资源商店实时页面为准。

使用流程
绘制加权 3D 出生区,设置容量、间距、可见性、掩体偏好、战术角色和预算限制。
用暴露、掩体、角色多样性、空间平衡和预算效率,生成并排序最多 64 套确定性布局。
查看热力图、开场视线、风险和波次明细,再把选中方案烘焙成可重复运行的 EncounterPlan。
你会得到什么
EncounterForge 用于比较、复现和沟通遭遇布局。它补充试玩,不替代玩家反馈,也不会替策划做最终设计决定。
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