1. 选择检查档案
选择本地的移动小游戏或 WebGL 小游戏技术档案。工具不会下载远程规则,也不会上传项目数据。
小游戏发布预检
MiniGame Build Preflight 把常见的纹理、音频、网格、原始大文件和 WebGL 配置检查,集中到一个只读的 Unity 编辑器流程中。
当前买家页 ¥34.30 · 基础价 ¥49 · 平台补贴 30%
平台活动价以商店实时页面为准。

使用流程
选择本地的移动小游戏或 WebGL 小游戏技术档案。工具不会下载远程规则,也不会上传项目数据。
扫描纹理、音频、网格、StreamingAssets、原始大文件和相关构建设置,不会静默修改项目。
按严重、警告和信息查看实测值、原因与建议,并导出 UTF-8 HTML 报告交给程序、美术或发行人员。
真实产品界面
以下内容来自已验收的实际工具窗口与离线报告;静态预检边界也在图片中明确列出。





检查范围
这是静态技术预检,不是平台合规证书,也不能替代正式构建、目标设备测试、性能分析或最新平台文档。
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